Вайс-сити - профессия пока не выглядит полезной. Врагов вроде как нет, а привычка решать всё силой и азартом только подвергает других опасности. Хар-ки не раскрыты.
Мухосранск - может сделать топливо, которое нам не нужно, так как у нас есть вечный двигатель (лол), лекарства, которые уже есть в бункере. Короче, не очень. Из плюсов - может сделать самогон и механик (хотя я тоже шарю в технике, да и техники особо у нас и нет). Из минусов - его самогоном можно и травануться. Короче, +-.
Мордор - может прокладывать тоннели, может нас всех нахрен подорвать. Проблемы с лёгкими - там может быть и какой-нибудь ХОБЛ, да и вообще, с проблемами с дыханием выживать в подземелье ему будет явно тяжеловато. Пока что не вижу явных плюсов.
Готэм-сити - профессия бесполезная, здоровье хорошее, возраст неплохой. Ну и всё на этом.
Лондон - шарит за чай (нафига он нам?). Шарит за травки лекарственные, но снаружи вряд ли они остались, а даже если и да, то зачем? У нас есть куча лекарств, куда лучше, чем народная медицина и травки.
Сайлент Хилл - психотерапевт, судя по всему, женщина - точно нужна нам в бункере, может помочь избавиться от каких-нибудь фобий.
Дно - мэр без города, по идее хороший лидер, может организовать нас на работу, может посеять раздрай налогами. Короче, сегодня не кандидат, но и польза не особо очевидна.
Про остальных не успеваю уже дописать, но голос готов отдать Готэму, Лондону, Юрмале или Мордору