У меня остались в заметках еще подсказки, которые вы не нашли

Я изначально прописала несколько вариантов событий, которые приведут к концовке. Но из-за того, что много действий и много характеристик у игроков (а от них зависит как выполнится действие: плохо, хорошо), то я поняла, что у меня получается вообще не то, что я изначально задумывала. А когда вы не пошли открывать ножичком рты Холодцы и Шашлыка, а пошли громко вскрывать ящики (ваще счастье, что у вас у всех характеристики не сконнектились и у мало что получилось, иначе всех троих бы разорвал маньяк

)
Я поняла, что мне в любом случае придется каждый раз продумывать новую ветку сюжета.
Вы еще не нашли подсказки бывших заложников (Чебурек боялся трупа), не нашли детские рисунки и схрон с записной книжкой.
А если вам интересно, то в Канализации бы не выжили те, кто боялся антисанитарии, воды и смерти - этакий вариант где половина выживают, а вторая - нет.
За стеной с канденсатом была ловушка - за ней ничего не было, это был не конденсат, а подтекающая душевая сверху, из которой вы учуяли запах пены для бритья. Чтоб вы действие просто так просрали

А вот за второй дверью бункера, которую вы не открыли, была мастерская. Вы бы там нашли аналоговое оружие: использовали бы кости в качестве мечей (они острые, отлично прокалывают головы маньякам), осколки зеркала вместо ножей и ринулись бы бить моней
Но то, что у вас получилось это не совсем то, что я ожидала. Я изначально планировала немного другой исход. Но выжили вы в конце концов благодаря удачному выбору ходов, вы молодцы

Я уже, если честно, планировала писать, как вас потрошат.

Но вам удалось удачно все подобрать по характеристикам